メモ
Chrome リモート デスクトップ で Windows から Mac に接続する際のキーマッピング設定

概要 私は Windows でも Mac に近い操作の [無変換]で半角、[変換]で全角 とするキー割り当てで使用しています。Chrome リモートデスクトップで Windows 機から Mac に接続した際、標準では反 […]

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メモ
FortiClient 7.0.7 でクライアント証明書利用時の問題

iPhone用の FortiClient および FortiClient VPN を 7.0.7 にバージョンアップしたところ、クライアント証明書を使うVPNで失敗する問題に当たったので、対処と合わせてメモしておきます。 […]

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Linux
Jetson Nano + Python3 + RealSense の利用 (2020年9月時点)

背景 Jetson Nano と RealSense (D415, D435) が手元にあったため使えると省スペースの構成ができて良いかもと考えました。 しかしどうやら準備が簡単ではなさそうなため、素の状態からインストー […]

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Raspberry Pi
スマホから VNC で Raspberry Pi を操作

概要 先日、Raspberry Pi を外で使おうとしている人が、モバイルディスプレイと小型キーボードが無いかと探していました。 ちょっと画面を見たり操作したりするくらいでなら、テザリングのできるスマホでVNCを使えばで […]

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Raspberry Pi
Raspberry Pi で CAN通信(準備)

概要 Raspberry Pi からCANの送受信を行いたいという話があり、セットアップを試してみましたので2017/12/01 現在での手順を記録しておきます。

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C#
OpenCvSharp3 + Kinect v2

Windows フォームアプリ で OpenCvSharp 3 + Kinect v2 を使ってみる簡単な例です。たぶんこれが早いと思います。 Microsoft のサンプルはWPFのものが多いので、Windowsフォー […]

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Unreal Engine
UE4におけるUDP受信(モーキャププラグイン作成メモ)

これは UE4 Advent Calendar 2015 12日目の記事です。

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Unreal Engine
UE4向けプロ生ちゃんモデル

これはプロ生ちゃん Advent Calendar 2015 11日目の記事です。

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Unreal Engine
UE4モーキャププラグイン チュートリアル

暮井 慧(プロ生ちゃん)モデルを例に、拙作 KiruroboMocapPlugin をリアルタイムモーションキャプチャに使う手順を解説します。

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Unreal Engine
プロ生ちゃんをUE4に招待する

暮井 慧(プロ生ちゃん)のモデルを Unreal Engine 4 で最低限使えるようにするまでに行なった手順です。

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