C#
OpenCvSharp3 + Kinect v2

Windows フォームアプリ で OpenCvSharp 3 + Kinect v2 を使ってみる簡単な例です。たぶんこれが早いと思います。 Microsoft のサンプルはWPFのものが多いので、Windowsフォー […]

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Kinect
KinectでMMDモデルを動かす話

この投稿は Unity Advent Calendar 2014 の9日めの記事です。 8日目: Unity x WebGL について詳しく調べてみた 10日目: Unity本の書評について書くかも (仮)

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C#
Kinect と Wii リモコンの組合わせ試験

Kinectで奥行き付き画像を取得できるので、壁を触る感覚を再現できないか試してみました。 簡単そうなところで Wiimotelib を使ってWiiリモコンでカーソルを移動できるようにし、物よりも奥へ行った時に振動するよ […]

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C#
XNA 4.0 で OpenNI

unstable なバージョンですが、OpenNI  v1.0.0.25  には C# ラッパーとサンプルが含まれています。 前に作ったようなポリゴンメッシュ表示を XNA 4.0 でも試してみました。 ビルド済み:De […]

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Kinect
OpenNI で取得した深度をポリゴンメッシュで表示

OpenNI の NiSimpleViewer を元にして、Kinect から取得した深度と画像をポリゴンメッシュで表示するようにしたサンプルを作りました。 ソースコード:DepthMesh.zip 作成環境 ビルド前に […]

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