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C# Kinect

XNA 4.0 で OpenNI

unstable なバージョンですが、OpenNI  v1.0.0.25  には C# ラッパーとサンプルが含まれています。
前に作ったようなポリゴンメッシュ表示を XNA 4.0 でも試してみました。

ビルド済み:DepthMeshXNA4.zip
ソースコード:DepthMeshXNA4_Source.zip